home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC/CD Gamer UK 113 / CD Gamer Issue 113 (September 2002) (Disc 2).ISO / Games / Duke Nukem / readme.txt < prev   
Encoding:
Text File  |  2002-07-10  |  7.3 KB  |  189 lines

  1. The following is a technical document discussing Duke Nukem:Manhattan Project's
  2. hardware and operating system compatibility. This document is current up to the
  3. time of this game's development being complete.
  4.  
  5. ***************************
  6. *** System Requirements ***
  7. ***************************
  8. [ Official minimum requirements ]
  9. o.s: Windows 95/98/ME/2000/XP (with DirectX 8.0 or higher).
  10. cpu: Intel P2 350mhz/AMD K6-2 400mhz/Cyrix M2 433mhz or comparable.
  11. mem: 64Mb for Win9x/ME, 128Mb for Win2k/XP.
  12. vid: Direct3D 8/OpenGl video card with 8Mb.
  13. dsk: 300 MB of hard drive space.
  14. snd: DirectX 8 compatible sound card.
  15.  
  16. [ Official recommended system ]
  17. cpu: Intel P3/AMD K7 500mhz or faster/VIA C3 600mhz or faster.
  18. mem: 128Mb or more for Win9x/ME. 192Mb or more for Win2k/XP.
  19. vid: Direct3D8/OpenGl AGP video card with 16Mb or more of video memory.
  20.  
  21. ***************************
  22. ***   Manual Updates    ***
  23. ***************************
  24. The manual mentions an F6 command. That has been removed for the final version 
  25. of the game. Use F5 to quicksave your game at any point except during boss battles.
  26.  
  27. ****************************
  28. ***  Sound Card Issues   ***
  29. ****************************
  30. Due the fact that some older sound cards do not properly support hardware 
  31. accelerated 3D sound mixing, this game will default to emulated software
  32. 3D sound. Some older sound cards may cause crashes, or studdery performance
  33. if this is enabled. If you wish to re-enable hardware accelerated 3D sound,
  34. you may run the Quick Configuration utility (DukeNukemMP.exe) and disable
  35. "Disable Hardware 3D Sound" from the Advanced dialog. If you are experiencing 
  36. voice overs being cut off at the end, try toggling this option as well.
  37.  
  38. If you experience problems when hardware 3D sound is in use, you may also 
  39. try decreasing or increasing your hardware acceleration for your sound card
  40. via the Sounds and Multimedia Properties via your windows control panel.
  41.  
  42. ****************************
  43. *** Compatibility Issues ***
  44. ****************************
  45. [ Operating System compatibility ] 
  46. This game requires Microsoft Windows 95, 98, ME, 2000, XP, or higher and
  47. DirectX 8.0 or higher. OpenGl support is included, but not necessary.
  48. This game will *not* run on a Windows NT3.5, NT4, or Windows 3.1 (or lower)
  49. system.
  50.  
  51. Windows 95 Release A: This OS only supports as high as DirectX 8.0. For OpenGl
  52.               support, download the OpenGl patch for Windows 95 
  53.               Release A from Microsoft's web site.
  54.               
  55. Windows 95 Release B: This OS (and all higher versions of Windows 95) only
  56.               support as high as DirectX 8.0.
  57.  
  58. Windows 98/ME        : These OS's support DirectX 8.1.
  59.  
  60. Windows 2000/XP        : These OS's support DirectX 8.1. It is recommended that
  61.               systems running these OS's have 64Mb more memory than
  62.               a comparable Win9x system due to the increased OS memory
  63.               footprint.              
  64.  
  65. [ CPU compatibility ] 
  66. Duke Nukem: Manhattan Project requires an Intel 80386 compatible processor with
  67. an 80387 compatible floating point coprocessor. MMX, Extended MMX, SSE, SSE2, 
  68. 3DNOW, 3DNOW Extensions and Cyrix EMMI Extensions are all supported and
  69. recommended, but not required. 
  70.  
  71. ** This is not a list of officially supported cpu's. **
  72.  
  73. <INTEL>
  74. Pentium(Pro,2,3,4)
  75. Celeron
  76.  
  77. <AMD>
  78. k5
  79. k6(-2/-2+/-3/-3+)
  80. k7(athlon, athlon4, duron)
  81.  
  82. <CYRIX (VIA)>
  83. 6x86 (M1,MX,MII)
  84. Cyrix3
  85.  
  86. <IDT>
  87. Winchip
  88. Winchip2
  89.  
  90. [ Video card compatibility ] 
  91. The following is a list of known 3d accelerated video cards (that should fall
  92. in the class of technical capability which Duke Nukem:Manhattan Project
  93. requires), and whether they were tested compatible, incompatible, or 
  94. were untested.
  95.  
  96. ** This is not a list of officially supported cards, **
  97. ** nor is it a list of acceptably performing cards.  **
  98. ** Win9x includes Windows 95, 98, and ME, unless otherwise noted **
  99. ** Win2k includes Windows 2000 and XP, unless otherwise noted **
  100.  
  101. <3DFX> 
  102. (try using WickedGl Drivers from http://www.wicked3d.com/ for enhanced 
  103. performance over the generic drivers from 3dfx)
  104. 1.)Voodoo        - untested
  105. 2.)Voodoo II           - compatible, Win9x:D3D,Gl
  106. 3.)Banshee             - compatible, Win9x:Gl     Win2k:Gl
  107. 4.)Voodoo III          - compatible, Win9x:D3D    Win2k:D3D
  108. 5.)Voodoo IV           - compatible, Win9x:D3D,Gl Win2k:D3D,Gl (WinXP:D3D only)
  109. 6.)Voodoo V            - compatible, Win9x:D3D,Gl Win2k:D3D,Gl (WinXP:D3D only)
  110.  
  111. <NVIDIA>
  112. 1.)Riva 128            - incompatible (bad, outdated drivers)
  113. 2.)Tnt            - compatible, Win9x:D3D,Gl Win2k:D3D,Gl
  114. 3.)Tnt 2        - compatible, Win9x:D3D,Gl Win2k:D3D,Gl
  115. 4.)GForce        - compatible, Win9x:D3D,Gl Win2k:D3D,Gl
  116. 5.)GForce 2        - compatible, Win9x:D3D,Gl Win2k:D3D,Gl
  117. 6.)GForce 3        - compatible, Win9x:D3D,Gl Win2k:D3D,Gl
  118. 6.)GForce 4        - compatible, Win9x:D3D,Gl Win2k:D3D,Gl
  119.  
  120. <MATROX>
  121. 1.)Mystique        - untested
  122. 2.)G100            - incompatible (no dx8 or gl support)
  123. 3.)G200            - compatible, Win9x:D3D,Gl Win2k:D3D,Gl
  124. 4.)G400/450        - compatible, Win9x:D3D,Gl Win2k:D3D,Gl
  125. 5.)G550            - compatible, Win9x:D3D,Gl Win2k:D3D,Gl
  126.  
  127. <ATI>
  128. 1.)Rage pro        - compatible, Win9x:D3D,Gl Win2k:D3D,Gl
  129. 2.)Rage 128/fury    - compatible, Win9x:D3D,Gl Win2k:D3D,Gl
  130. 3.)Radeon        - compatible, Win9x:D3D,Gl Win2k:D3D,Gl
  131. 3.)Radeon 7000-8500    - compatible, Win9x:D3D,Gl Win2k:D3D,Gl
  132.  
  133. <INTEL>
  134. 1.)I740            - compatible, Win9x:D3D    Win2k:D3D
  135. 2.)I820 integrated    - compatible, Win9x:D3D    Win2k:D3D
  136.  
  137. <S3>
  138. 1.)Savage 4        - compatible, Win9x:D3D,Gl Win2k:D3D
  139. 2.)Savage2000         - untested
  140.  
  141. <RENDITION>
  142. 1.)Verite        - incompatible
  143.  
  144. <POWER VR>
  145. 1.)VR1            - incompatible (bad drivers)
  146. 2.)VR2            - incompatible (bad drivers)
  147. 3.)Kyro1        - compatible, Win9x:D3D,Gl Win2k:D3D,Gl
  148. 4.)Kyro2        - compatible, Win9x:D3D,Gl Win2k:D3D,Gl
  149.  
  150. <3D LABS>
  151. 1.)Permidia        - untested
  152. 2.)Permidia 2        - incompatible (works in Win2k/D3D, but missing textures)
  153. 2.)Permidia 3        - untested
  154.  
  155. <Trident>
  156. 1.)Blade        - untested
  157.  
  158. <SiS>
  159. 1.)SiS6326        - compatible Win9x:D3D       Win2k:D3D
  160. 2.)SiS300/301/305    - untested
  161. 3.)SiS315        - untested
  162.  
  163. ************************
  164. *** Performance Tips ***
  165. ************************
  166. 1.) Always make sure you have the latest drivers for your video card. 
  167.  
  168. 2.) Some video cards perform better under one OS than another. Likewise,
  169.     some video cards perform better under OpenGl than Direct3D. If you are 
  170.     unhappy with performance, try switching to OpenGl
  171.     
  172. 3.) For faster performance try turning down the detail level in the Graphics 
  173.     options.
  174.     
  175. 4.) Try playing the game with a joystick. Many people feel this game plays 
  176.     much better with a good console style joystick than with a keyboard.
  177.  
  178. 5.) Performance varies greatly depending on a machine's hardware and 
  179.     software setup. For example, a machine that is finely tuned with a 
  180.     clean operating system (OS) installation will perform much better than
  181.     a similar machine with an OS that is in poor maintenance. Also,
  182.     a certain combo of cpu/motherboard/3d video card can sometimes
  183.     cause better or worse performance. Unfortunately this can lead to 
  184.     machines that technically are greater spec than minimum system 
  185.     requirements not being able to run the game properly. It can also mean
  186.     that a machine under minimum system spec (a Pentium II 266mhz for
  187.     example) can run the game acceptably in the hands of the right user.
  188.     Always make sure your OS is clean (avoid background tasks like mp3
  189.     player startup apps, etc.) and all hard drives are defragmented.